HVocê segue um jogo tão completo e extenso quanto Mario Kart 8 Deluxe? A Nintendo está apostando na resposta: enlouquecer. O dobro do número de pilotos para 24. Aumente o número de caracteres (60 no total). Mais armas. E, mais atraente, mais exploração.
Esse não é um termo que você se associaria ao circuito fechado, fórmula de três voltas que a série aperfeiçoou nas últimas três décadas, mas no Mario Kart World, o título de lançamento dos principais lançamentos do próximo Switch 2, a Nintendo está derrubando as barreiras dos pneus e oferecendo aos jogadores um mundo aberto no estilo Horizon. Não é exatamente uma reinvenção total da roda, mas é uma mudança tão grande no formato quanto desde o início da série. Dadas cópias físicas do Mario Kart World, serão vendidas a £ 75, é suficiente?
Tive a chance de passar um tempo jogando o novo jogo e minha impressão imediata foi que é o que você esperaria de um título de Mario Kart da próxima geração. É familiar, incrivelmente polido, toca perfeitamente, não importa o que a carnificina se segue e parece incrível. Quando eu passei pelos cursos, a tentação era desacelerar e apreciar todos os detalhes pequenos e peculiares.
Presumivelmente, haverá uma oportunidade de fazer exatamente isso no elemento livre de roaming do jogo. Não tive muita chance de explorar isso – era essencialmente o lobby enquanto esperávamos que 24 jogadores participem. O que eu experimentei foram dois modos. O primeiro foi o Grande Prêmio. Este é o seu caso tradicional de Mario Kart: Start, três voltas, acabamento. O pequeno ajuste aqui é que, em vez de ter cursos de circuito fechados, esses são sprints em todo o mapa do mundo: você estará no cinema de Boo um momento, uma selva pré -histórica na próxima. Optei por jogar como a vaca de Moo Moo Meadows, a estrela da Internet Fames Breakout do recente Nintendo Direct, dirigindo um trator chamado Big Horn.
Como um jogador experiente de Mario Kart (para dizer o mínimo), descobri que ele joga exatamente como você esperaria. A memória muscular assume o controle: você derraia (embora seja menos ágil do que no MK8D, presumivelmente para explicar faixas mais amplas); Você joga conchas nos oponentes; Você grita de frustração quando é atingido por um raio, assim como estava prestes a usar um impulso. O design de nível é lindo e cada faixa parece embalada com rotas alternativas e pequenos segredos. Não posso escapar da sensação de que as estradas mais amplas podem significar que o jogo perde parte de sua carnificina claustrofóbica e que a ênfase estará nas armas, em vez de impulsionar a habilidade nessa iteração da série, mas posso viver com isso. Independentemente disso, eu ganhei minha primeira corrida – quero isso registrado – e uma coroa gloriosa é concedida à minha vaca.
No meu tempo com o jogo, eu também tive uma corrida no modo de turnê por nocaute, a versão de Battle-Royale da Nintendo na série. À medida que avança ao longo do curso, você encontrará pontos de verificação no horizonte; Quando você os atravessa, os quatro pilotos inferiores são impedidos de continuar e desistir. Isso continua até o trecho final da pista, onde os quatro restantes correm para o pódio. Não percebendo que eu estaria correndo 23 outros jornalistas na sala comigo, optei pela escolha da comédia de corrida como Wiggler em um cruzador rosa, que, do ponto de vista da configuração de Kart, é uma escolha terrível. Se eu tivesse percebido as apostas, teria ido bicicleta Wario/Monster, mas é minha culpa por assumir que era uma corrida que não importava. Todos eles importam.
O modo de excursão nocaute é emocionante. Se, como eu, você acredita que alcançou o status de Deus no MK8D e pode percorrer cada curso durante o sono, se estiver acostumado a navegar em primeiro lugar sem uma única banana em seu nome, então se prepare. No modo knockout, você pode cair do primeiro para o dia 24 em um instante.
Após a promoção do boletim informativo
A solução é abraçar a carnificina. As armas se sentem mais significativas (perdi a conta de quantos cogumelos dourados, contas de bala e poderes estelares que passei), derrapando e lidando com menos, dada a maior largura de cada faixa. Em meio a todo o caos frenético, eu não tinha idéia de quanto tempo a corrida durou – acho que algo entre três minutos e três horas. Vendo os postos de controle e sabendo que eu era apenas uma concha vermelha horrivelmente cronometrada de abandonar palpitações cardíacas solicitadas; A limpeza dos postos de controle trouxe alívio. Foi uma pressa. Terminei o quinto, não me qualifica para a seção final. Essa marca de vergonha à parte, minhas impressões iniciais do modo de nocaute é que é uma emocionante reinvenção do formato e há uma forte chance de que ele esteja prestes a se tornar toda a minha personalidade.